# Calculateur de taux de butin OSRS

> Calculateur de taux de butin OSRS gratuit. Entrez une chance de butin et un nombre de victimes pour obtenir votre probabilité d'au moins un butin, les risques de série sèche, les victimes prévues et les victimes médianes.

Un butin à 1 sur 512 ne veut pas dire un butin toutes les 512 victimes. Entrez le taux et votre nombre de victimes pour voir votre vraie chance de voir le butin, vos risques de série sèche et combien de victimes il faudra.

*Interactive tool: enter your values at https://toollantern.win/fr/osrs-drop-rate-calculator/ and results update instantly in your browser.*

## La formule de probabilité de butin

Chaque victime dans OSRS est un tirage indépendant, donc la chance d'obtenir au moins un butin en N victimes à un taux de 1 sur X est : P = 1 - (1 - 1/X)^N. Il n'y a aucune protection contre la malchance dans OSRS : rester sans butin pendant deux fois le taux de drop est toujours possible, et ce calculateur montre exactement à quel point c'est probable.

## Victimes prévues contre victimes médianes

Les victimes prévues (1/p) sont la moyenne sur le long terme, mais la moitié des joueurs obtient le butin avant la médiane, qui est plus basse : ln(0,5) / ln(1 - p). Pour un butin à 1/512, les victimes prévues sont 512 mais la médiane n'est que d'environ 355. Si vous dépassez la médiane sans butin, vous êtes officiellement malchanceux, pas buggé.

## Exemple de calcul

Un butin à **1 sur 512** sur **1 000 victimes** : chance d'au moins un butin = 1 - (511/512)^1000 = **85,8 %**. Chance de rester complètement sans butin = **14,2 %**. Victimes prévues = **512**, médiane = **355**. Environ un joueur sur sept repart les mains vides après 1 000 victimes.

## Des chances au profit

Connaître vos chances de butin, c'est la moitié du plan. Entrez la même table de butin dans le [calculateur de PO par heure OSRS](/fr/osrs-gp-per-hour-calculator/) pour convertir ces chances en profit horaire prévu, et utilisez le [calculateur d'XP OSRS](/fr/osrs-xp-calculator/) pour voir combien d'XP rapporte le travail en chemin.

## Questions fréquentes
### Peut-on vraiment rester 1 000 victimes sans butin sur un taux de 1/512 ?

Oui. Environ 14,2 % des joueurs restent sans butin sur un drop à 1/512 en 1 000 victimes. OSRS n'a ni compteur de pitié ni atténuation de malchance, donc les longues séries sèches font normalement partie des maths.

### Quelle est la différence entre victimes prévues et médianes ?

Les victimes prévues (1/p) sont la moyenne sur un nombre infini de tentatives. La médiane est le point où la moitié des joueurs a le butin, et elle est toujours plus basse. Pour planifier, la médiane est le chiffre le plus utile : vous avez plus d'une chance sur deux d'avoir fini à ce stade.

### Rester sans butin rend-il le butin plus probable ?

Chaque victime est un tirage indépendant, donc les victimes passées ne changent jamais les chances. Un butin n'est jamais dû. La chance de série sèche du calculateur en tient déjà compte.

### Et si un butin vient de plusieurs sources ?

Entrez le taux combiné. Si un boss donne l'objet à 1/512 via deux mécaniques différentes, additionnez les taux. Si le wiki indique 2/512, simplifiez en 1/256.

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Interactive version: https://toollantern.win/fr/osrs-drop-rate-calculator/
