# コイントスとダイスロール

> 無料のコイントス（表・裏の集計付き）とダイスローラー。d4・d6・d8・d10・d12・d20に対応し、最大6個のダイス、合計とロール履歴を表示します。

アニメーション付きのコインをトスして表・裏の集計を続けたり、d4からd20までの標準的なサイズで最大6個のダイスを振ったりできます。合計とロール履歴付きです。

*Interactive tool: enter your values at https://toollantern.win/ja/koin-saikoro/ and results update instantly in your browser.*

## このツールでできること

2つの古典的なランダマイザーを1ページにまとめました。コイントスはアニメーションで表か裏が出て、セッション中の集計を続けます。ダイスロールは標準的なテーブルトークサイズ（d4・d6・d8・d10・d12・d20）で1〜6個のダイスを振り、各ダイスの目を表示して合計し、すべてのロールを履歴に記録します。

## 乱数の仕組み

どちらのツールも**crypto.getRandomValues**（ブラウザの暗号論的乱数ジェネレーター）で抽選します。コインは1ビットの公平な抽選（50/50）です。各ダイスは1から面数までの一様な抽選で、どの目にも偏りが出ないよう棄却サンプリングを使います。ロールは独立しており、ダイスに過去の結果の記憶はありません。

## 計算例

**2d6**（6面ダイス2個）を振ると、たとえば**4と2**の目が出て合計は**6**です。2d6で最も出やすい合計は7で、36通りの組み合わせのうち6通りが該当するため、約6回に1回の確率です。

## テーブルトークでの用途

d20はダンジョンズ＆ドラゴンズの攻撃や判定で使う代表的なダイスです。d4・d8・d10・d12は武器や呪文のダメージのほとんどをカバーします。複数のダイスを同時に振って合計を表示するのは、実際のダメージロールと同じ方式です。

## 注意点

履歴はこのページでの直近20ロールのみ保持し、再読み込みでリセットされます。立会いや認証が必要な乱数を使うゲームでは、物理ダイスや公認システムをお使いください。

## よくある質問
### コイントスは本当に50/50ですか？

はい。各トスはブラウザの暗号論的乱数ジェネレーターによる公平な1ビットで、過去のすべてのトスから独立しています。集計を見れば、回数を重ねるごとに表と裏が均等になる様子がわかります。

### どのダイスを振れますか？

d4・d6・d8・d10・d12・d20の標準的なテーブルトークセットです。ダイスの種類を選び、個数を1〜6に設定して「振る」を押してください。

### ロール履歴の仕組みは？

すべてのロールが時刻、ダイスの種類、個数、各ダイスの目、合計とともに記録されます。このページでの直近20ロールがリストに保持されます。

### 複数のダイスを同時に振れますか？

はい、1回のロールで最大6個まで振れます。各ダイスは独立に振られ、合計が表示されます。これはテーブルトークゲームのダメージロールと同じ方式です。

### 2d6とは何ですか？

テーブルトークの略記法で、6面ダイス2個という意味です。d6を選び、ダイスの数を2に設定して振ってください。

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Interactive version: https://toollantern.win/ja/koin-saikoro/
