# OSRSドロップ率計算機

> 無料のOSRSドロップ率計算機。ドロップ率とキル数を入力すると、1個以上ドロップする確率、ドライになる確率、期待キル数、中央値キル数がわかります。

1/512のドロップは、512キルごとに1個出るという意味ではありません。確率とキル数を入力すれば、ドロップを見る本当の確率、ドライになる確率、かかるキル数がわかります。

*Interactive tool: enter your values at https://toollantern.win/ja/osrs-drop-rate-calculator/ and results update instantly in your browser.*

## ドロップ確率の計算式

OSRSの各キルは独立した抽選なので、1/Xの確率でNキルしたときに最低1個ドロップする確率は：P = 1 − (1 − 1/X)^N です。OSRSに救済措置はありません。ドロップ率の2倍キルしても出ないことは普通に起こり、この計算機がその確率を正確に示します。

## 期待キル数と中央値キル数

期待キル数（1/p）は長期的な平均ですが、半数のプレイヤーは中央値より前にドロップを獲得します。中央値は ln(0.5) ÷ ln(1 − p) で、常に期待値より低くなります。1/512のドロップなら期待キル数は512ですが、中央値は約355です。中央値を超えても出なければ、あなたは運が悪いだけで、バグではありません。

## 計算例

**1/512**のドロップを**1,000キル**：最低1個ドロップする確率 = 1 − (511/512)^1000 = **85.8%**。完全にドライになる確率 = **14.2%**。期待キル数 = **512**、中央値 = **355**。約7人に1人は1,000キルしても何も得られません。

## 確率から利益へ

ドロップ確率がわかれば計画の半分は終わりです。同じドロップテーブルを[OSRS時給計算機](/ja/osrs-gp-per-hour-calculator/)に入力して期待時給に換算し、[OSRS経験値計算機](/ja/osrs-xp-calculator/)で稼げる経験値も確認しましょう。

## よくある質問
### 1/512のドロップで本当に1,000キルドライがありえますか？

はい。1/512のドロップを1,000キルすると約14.2%のプレイヤーがドライになります。OSRSに救済タイマーや不運の緩和はなく、長いドライは数学的に普通のことです。

### 期待キル数と中央値キル数の違いは何ですか？

期待キル数（1/p）は無限回試したときの平均です。中央値は半数のプレイヤーがドロップを得る地点で、常に低くなります。計画には中央値のほうが便利です。その前に終わる可能性のほうが高いからです。

### ドライが続くとドロップしやすくなりますか？

各キルは独立した抽選なので、過去のキルが確率を変えることはありません。ドロップが「そろそろ出る」はずはありません。計算機のドライ確率はそれを織り込み済みです。

### ドロップが複数の入手先から出る場合は？

合算した確率を入力してください。ボスが2つの仕組みで1/512ずつ落とすなら確率を足します。Wikiに2/512とあれば1/256に直してください。

---
Interactive version: https://toollantern.win/ja/osrs-drop-rate-calculator/
