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Guía para principiantes de Order of the Sinking Star

Escrita para la versión de lanzamiento (8 de octubre de 2026). Esta guía te enseña cómo abordar el juego; no contiene soluciones a los acertijos.

Order of the Sinking Star es el primer juego del director Jonathan Blow desde The Witness: una aventura de puzzles basada en cuadrículas con más de 1.000 puzzles interconectados y hechos a mano, repartidos en cuatro mundos extensos y un hub de mundo compartido. El juego confía por completo en ti. Ninguna herramienta de información explica la habilidad de un personaje, ninguna ventana emergente enuncia una regla; el primer puzzle simplemente te entrega una cuadrícula y espera. La estructura es no lineal a propósito, así que cuando un puzzle te atasque, puedes alejarte, explorar un mundo diferente y volver más tarde con una mirada fresca.

Plataformas: PC a través de Steam, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 (también disponible para streaming a través de GeForce NOW). Desarrollador Thekla, Inc., editor Arc Games. Precio de lanzamiento 29,99 dólares, con tres paquetes de Steam con un 10 por ciento de descuento que combinan el juego con la banda sonora, Animal Well o Mewgenics. Está verificado para Steam Deck con soporte completo de mando, y el progreso de la demo se transfiere al juego completo en PC (los guardados no se transfieren entre plataformas). La recepción inicial es muy positiva: 97 por ciento en Steam con más de 600 reseñas del fin de semana de lanzamiento, con puntuaciones de Metacritic de 83 en PC, 86 en PS5 y 85 en Switch 2.

Cómo está estructurado el juego

Cuatro mundos, cada uno con sus propios personajes, reglas, peligros y secretos, más un hub de mundo compartido que los conecta. Cada mundo introduce sus propias mecánicas, y el hub te permite moverte libremente entre mundos. La estructura es deliberadamente abierta: un jugador atascado en un mundo puede cruzar el hub y trabajar en otro, y luego volver más tarde. Los críticos lo describen como cuatro juegos de rompecabezas fusionados en uno, donde cada nueva mecánica se construye sobre la anterior.

La historia cuenta con un elenco completo de voces: Emily O'Brien como la Queen, Liam O'Brien como el Warrior, Darin De Paul como el Wizard, Anjali Bhimani como el Bard, Erica Luttrell como el Sailor y Matthew Waterson como el Druid, con una aparición especial de Jonathan Blow en persona.

Antes de empezar: la mentalidad que este juego recompensa

Si jugaste The Witness, ya conoces el procedimiento. Si no, aquí está la única cosa que debes interiorizar: el juego nunca te enseña una regla directamente. La experimentación es el tutorial. Prueba todo, observa qué cambia y construye tu comprensión a partir de la observación. Los jugadores que intentan forzar una solución sin entender la regla se atascan; los que tratan cada nueva habitación como un experimento siguen avanzando.

Segundo: quedarse atascado es parte del diseño. La estructura abierta existe para que nunca tengas que insistir en un solo puzzle. Toma descansos. Sesiones cortas son mejores que largas sesiones agotadoras; los jugadores informan constantemente que la solución a un puzzle difícil aparece al día siguiente, no a la hora siguiente.

Tu primera sesión, paso a paso

1. Learn the language of the grids

Everything happens on grids, but each world speaks a different dialect. Spend your first hour in each new world just solving easy panels and noticing what repeats. Do not rush past the simple puzzles; they are teaching you the rules by example.

2. When stuck for twenty minutes, leave

This is the most important habit in the game. The hub is always there. A puzzle you have stared at for twenty minutes will look different after an hour in another world. The non-linear design is a tool, so use it.

3. Toma notas

El juego no te da un diario de reglas. Un bolígrafo y papel (o una nota en el teléfono) te compensa: dibuja una regla cuando la descifres, anota qué mundo introdujo qué. Los acertijos posteriores combinan mecánicas entre mundos, y tu propia hoja de referencia se convierte en la guía.

4. Escucha a los personajes

El reparto de voces no es un adorno. Los diálogos de la Queen, el Warrior, el Wizard, el Bard, el Sailor y el Druid enmarcan las reglas y las apuestas de cada mundo. Los jugadores en Steam destacan la actuación de voces como un punto fuerte; también te ayuda a recordar qué mundo te enseñó qué.

5. Configura primero tus controles y la pantalla

El juego tiene soporte completo para mandos y está Verificado para Steam Deck. En Deck, los revisores informan que el juego funciona de forma más fluida con ajustes gráficos más bajos; la vista del mapa del mundo exterior, en particular, puede tartamudear o perder cuadros con ajustes más altos, especialmente al alejar el zoom. Si el mapa se siente lento, baja el ajuste antes de asumir que algo está roto.

6. Si jugaste la demo, revisa tus guardados

El progreso de la demo gratuita de Steam se transfiere al juego completo en PC, por lo que tus puzles resueltos ya te están esperando. Los guardados entre plataformas no se transfieren: una copia de PS5 o Switch 2 comienza desde cero.

Rendimiento y problemas conocidos

Las reseñas de lanzamiento son abrumadoramente positivas, pero surgen algunas notas técnicas de forma consistente. La vista del mapa del mundo abierto puede tener tirones con ajustes gráficos más altos; un revisor confirmó que el juego funciona muy bien en Steam Deck, mientras que otros dos señalaron que tiene retrasos en los preajustes altos, pero es fluido en los más bajos. Se presentaron algunos pequeños tropiezos en el lanzamiento (se informó de un fallo al iniciar), pero nada generalizado. El juego se ejecuta en el motor construido a medida de Thekla, y los revisores señalan que rinde sorprendentemente bien en hardware antiguo.

Fuentes: SteamDB (app 499170), anuncios de lanzamiento del editor a través de la página de la comunidad de Steam, cobertura del lanzamiento de gamerheadlines, la reseña de PC de keengamer, el resumen de Steam Deck de boilingsteam y el calendario de lanzamiento global del editor. Escrito para la versión de lanzamiento del 8 de octubre de 2026; los sistemas pueden cambiar con las actualizaciones.

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Frequently asked questions

¿Cuánto cuesta Order of the Sinking Star?

El precio de lanzamiento es de 29,99 USD. Hay tres paquetes de lanzamiento en Steam con un 10 por ciento de descuento: el juego más la banda sonora original, más Animal Well, o más Mewgenics. La banda sonora también se vende por separado.

¿En qué plataformas está disponible Order of the Sinking Star?

PC a través de Steam, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, además de streaming en NVIDIA GeForce NOW. Está verificado para Steam Deck con soporte completo para mandos.

¿El progreso de la demo de Order of the Sinking Star se conserva?

Sí, en PC: los acertijos resueltos en la demo gratuita de Steam se conservan en el juego completo. Las partidas guardadas entre plataformas no se transfieren, por lo que las copias de PS5 o Switch 2 comienzan desde cero.

¿Es Order of the Sinking Star parecido a The Witness?

Es el primer juego de Jonathan Blow desde The Witness (2016) y comparte la filosofía de diseño: sin tutoriales, sin ayuda directa, reglas aprendidas por observación. El entorno es diferente: una aventura basada en cuadrículas a través de cuatro mundos mágicos más un mundo principal, con más de 1.000 acertijos.

¿Qué hago si me atasco en un acertijo?

Déjalo y juega en otro lugar. El juego es deliberadamente no lineal: cruza el mundo principal hacia otro mundo y trabaja allí. Los jugadores reportan consistentemente que los acertijos en los que se atascaban se resuelven solos después de un descanso, y los acertijos posteriores a menudo te enseñan la regla que estabas buscando.

¿Cuánto dura Order of the Sinking Star?

Thekla no ha publicado una duración oficial en horas. Con más de 1.000 acertijos hechos a mano a través de cuatro mundos, los críticos lo describen como un juego muy largo; una reseña lo llama una maratón de acertijos.