À quoi sert cet outil
Deux générateurs aléatoires classiques sur une page. Le pile ou face s'anime, tombe sur pile ou face, et tient un compteur de votre session. Le lanceur de dés jette 1 à 6 dés de toutes les tailles standard de jeu de rôle (d4, d6, d8, d10, d12, d20), montre chaque dé, les totalise, et consigne chaque lancer dans un historique.
Comment le hasard fonctionne
Les deux outils tirent de crypto.getRandomValues, le générateur aléatoire cryptographique du navigateur. La pièce est un unique bit équitable (50/50) ; chaque dé est un tirage uniforme de 1 à son nombre de faces, avec échantillonnage par rejet pour ne favoriser aucune face. Les lancers sont indépendants : les dés n'ont aucune mémoire des résultats précédents.
Exemple chiffré
Lancer 2d6 (deux dés à six faces) donne des faces comme 4 et 2, pour un total de 6. Le total le plus fréquent à 2d6 est 7, qui sort environ 1 fois sur 6, car six des 36 combinaisons le donnent.
Usages en jeu de rôle
Le d20 est le dé classique de Donjons et Dragons pour les attaques et les tests ; d4, d8, d10 et d12 couvrent la plupart des dégâts d'armes et de sorts. Lancer plusieurs dés d'un coup avec le total affiché correspond à la façon dont les jets de dégâts fonctionnent à table.
Limites
L'historique conserve vos 20 derniers lancers sur cette page uniquement ; il se réinitialise au rechargement. Pour les jeux qui exigent un hasard attesté ou certifié, utilisez des dés physiques ou un système réglementé.