Programmes typiques
- Ingénierie systèmes / programmation (2-4 ans) : Java, Python, développement web, bases de données, conception de systèmes.
- Réseaux et infrastructures (2-3 ans) : réseaux type Cisco, serveurs, cloud, bases de la sécurité, certifications comme le CCNA.
- Développement de jeux vidéo (2-4 ans) : Unity/Unreal, programmation de jeux, 3D, game design.
- IA et données (2-3 ans, filières récentes) : bases du machine learning, analyse de données, outillage Python.
Coûts
Les frais annuels vont typiquement de 800 000 à 1 200 000 ¥ selon le programme et l'école (fourchettes). Les cursus jeux vidéo et IA, gourmands en équipement, tendent vers le haut. Ajoutez un coût de la vie d'environ 110 000 à 260 000 ¥ par mois selon la ville. Frais d'inscription et de dossier : environ 200 000 à 300 000 ¥ la première année dans beaucoup d'écoles.
Débouchés
Les diplômés rejoignent souvent des entreprises IT japonaises comme programmeurs, ingénieurs systèmes, ingénieurs réseau ou développeurs de jeux. Le secteur recrute massivement et beaucoup d'entreprises parrainent les visas de travail des diplômés. Les certifications obtenues pendant les études (IT Passport, Fundamental Information Technology Engineer, CCNA) renforcent les candidatures. L'anglais en plus du japonais est un vrai atout dans les équipes internationales.
À vérifier avant de postuler
- Les langages et outils réellement enseignés (demandez le programme détaillé).
- Les taux de placement et les entreprises qui recrutent les diplômés.
- Si les certifications sont intégrées au cursus ou payantes en plus.
- L'exigence de JLPT : généralement N2, parfois N3 sous conditions.