Les taux d'affinage publiés
L'équipement 1340 de palier 3 s'affine à 100 % jusqu'à +6, puis les taux de base publiés chutent : +7 à 60 %, +8 à 45 %, +9 à +11 à 30 %, +12 à +14 à 15 %, +15 à +17 à 10 %, +18 et +19 à 5 %, et +20 à 3 %. Tentatives prévues par niveau = 1 / taux, donc un niveau à 10 % prend 10 tentatives en moyenne et un niveau à 3 % en prend 33,3.
Comment les totaux sont construits
Chaque tentative a un coût publié en éclats d'honneur et en argent qui augmente avec le niveau. Coût prévu = somme sur chaque niveau restant de (coût / taux). Les moyennes sont honnêtes ici car chaque tentative est indépendante : aucune série ne change le tirage suivant, sauf le compteur de pitié d'énergie d'artisan, que ce calculateur ne modélise pas.
Exemple de calcul
+15 à +20 sur équipement 1340. Taux : 10 %, 10 %, 5 %, 5 %, 3 %. Tentatives prévues = 10 + 10 + 20 + 20 + 33,3 = 93,3 tentatives. Éclats d'honneur prévus = 47 987. Argent prévu = 2 747 067. Le dernier niveau à lui seul prend 33 tentatives en moyenne, voilà pourquoi +19 à +20 semble interminable.
Ce qui n'est pas inclus
Ces totaux couvrent uniquement les éclats d'honneur et l'argent. Chaque tentative consomme aussi des pierres de destruction ou de gardien, des pierres de saut et de l'or, dont les quantités varient selon la pièce et le patch. Ajoutez-les séparément d'après les prix de votre serveur. Les bonus d'affinage de la forteresse et les matériaux d'amélioration de taux sont aussi exclus, donc un affinage avec bonus battra ces chiffres.