公開されている研磨確率
Tier 3の1340装備は+6まで100%で研磨でき、その後は公開されている基本確率が下がります:+7で60%、+8で45%、+9〜+11で30%、+12〜+14で15%、+15〜+17で10%、+18と+19で5%、+20で3%。レベルあたりの期待試行回数 = 1 ÷ 確率なので、10%のレベルは平均10回、3%のレベルは平均33.3回かかります。
合計の計算方法
各試行にはレベルとともに上がる名誉の破片とシルバーの公開コストがあります。期待コスト = 残りの各レベルについて(コスト ÷ 確率)の合計。各試行は独立しているため平均は正直です。連続失敗で次の確率が上がることはありません(職人のエネルギーによる救済はこの計算機では考慮していません)。
計算例
1340装備の+15から+20。確率:10%、10%、5%、5%、3%。期待試行回数 = 10 + 10 + 20 + 20 + 33.3 = 93.3回。期待名誉の破片 = 47,987個。期待シルバー = 2,747,067。最後のレベルだけで平均33回かかるため、+19から+20が永遠に感じられるのです。
含まれないもの
この合計は名誉の破片とシルバーのみです。各試行では破壊石または守護石、跳躍のエッセンス、ゴールドも消費し、量は部位やパッチで変わります。サーバーの価格で別途加算してください。要塞の研磨バフや確率アップ素材も除外されているため、バフありの研磨はこの数値より安くなります。