公開されている禁断確率
装備の最初の2つのマテリア穴は必ず成功します(100%)。それ以降はアドバンスドメルド(禁断)となり、公開されている成功確率は枠とマテリアのグレードごとに下がります。グレードV以上(奇数グレード)をHQ装備に付ける場合:17%、次に10%、7%、4つ目の禁断枠は5%です。低グレードはかなり優しく、グレードIは90%から始まります。
期待試行回数であって運ではない
期待試行回数 = 1 ÷ 確率。17%の1つ目の禁断枠は平均5.9回かかり、失敗するとマテリアが消滅するため5.9個のマテリアを消費します。平均で計画すれば驚くことはほぼなく、最良ケースで計画すればいつも破産します。
計算例
HQ装備にグレードXIマテリア(奇数グレードV+)で5禁断。禁断確率:17%、10%、7%、5%。1つ目の禁断枠の期待マテリア数 = 1÷0.17 = 5.9個。4つの禁断枠をすべて埋める場合:1÷0.17 + 1÷0.10 + 1÷0.07 + 1÷0.05 = 平均50.2個。5%の最後の枠だけで20個消えます。
偶数グレードに注意
グレードVI、VIII、X、XIIは1つ目の禁断枠にしか付けられず、それ以降には使えません。2〜4枠目には1つ下の奇数グレード(V、VII、IX、XI)を使います。1枠目以降で偶数グレードを選ぶと計算機が警告します。