実際の二項分布、救済なし。
OSRSドロップ率計算機
1/512のドロップは、512キルごとに1個出るという意味ではありません。確率とキル数を入力すれば、ドロップを見る本当の確率、ドライになる確率、かかるキル数がわかります。
-最低1個ドロップする確率
-ドライになる確率
-期待キル数
-中央値キル数
ドロップ確率の計算式
OSRSの各キルは独立した抽選なので、1/Xの確率でNキルしたときに最低1個ドロップする確率は:P = 1 − (1 − 1/X)^N です。OSRSに救済措置はありません。ドロップ率の2倍キルしても出ないことは普通に起こり、この計算機がその確率を正確に示します。
期待キル数と中央値キル数
期待キル数(1/p)は長期的な平均ですが、半数のプレイヤーは中央値より前にドロップを獲得します。中央値は ln(0.5) ÷ ln(1 − p) で、常に期待値より低くなります。1/512のドロップなら期待キル数は512ですが、中央値は約355です。中央値を超えても出なければ、あなたは運が悪いだけで、バグではありません。
計算例
1/512のドロップを1,000キル:最低1個ドロップする確率 = 1 − (511/512)^1000 = 85.8%。完全にドライになる確率 = 14.2%。期待キル数 = 512、中央値 = 355。約7人に1人は1,000キルしても何も得られません。
確率から利益へ
ドロップ確率がわかれば計画の半分は終わりです。同じドロップテーブルをOSRS時給計算機に入力して期待時給に換算し、OSRS経験値計算機で稼げる経験値も確認しましょう。
あくまで目安です。表示の公表価格に基づいて計算しており、実際の請求額とは異なる場合があります。 利用規約
よくある質問
1/512のドロップで本当に1,000キルドライがありえますか?
はい。1/512のドロップを1,000キルすると約14.2%のプレイヤーがドライになります。OSRSに救済タイマーや不運の緩和はなく、長いドライは数学的に普通のことです。
期待キル数と中央値キル数の違いは何ですか?
期待キル数(1/p)は無限回試したときの平均です。中央値は半数のプレイヤーがドロップを得る地点で、常に低くなります。計画には中央値のほうが便利です。その前に終わる可能性のほうが高いからです。
ドライが続くとドロップしやすくなりますか?
各キルは独立した抽選なので、過去のキルが確率を変えることはありません。ドロップが「そろそろ出る」はずはありません。計算機のドライ確率はそれを織り込み済みです。
ドロップが複数の入手先から出る場合は?
合算した確率を入力してください。ボスが2つの仕組みで1/512ずつ落とすなら確率を足します。Wikiに2/512とあれば1/256に直してください。